Bienvenido a mi segundo artículo para MTG San Lorenzo, espero que el
primero les haya sido de utilidad y cualquier cosa, me escriben, me contactan,
etc.
Draft es un formato del tipo limitado, es decir, jugamos con material
cerrado y debemos armar el mazo con él. Material: 3 boosters x jugador En el
caso del bloque THEROS, 1 Theros, 1 Born Of The Gods y 1 Journey into Nyx
Cantidad de Jugadores: 8.
Procedimiento:
1.- Lo primero es distribuir los ocho jugadores en una misma mesa en
forma azarosa (dado de por medio).
2.- En segundo lugar se reparte el material, 3 sobres a cada uno.
3.- En tercer lugar cada jugador abre el sobre indicado por el
juez/organizador, le quita las tierras y los tokens, y mira el contenido del
mismo. Es muy importante que los otros jugadores no vean las cartas que abrimos
y por la misma razón tampoco debemos mirar para el costado, ya que es trampa.
4.- Una vez abierto el sobre, tenemos un tiempo para elegir una carta,
finalizado ese tiempo debemos tomar esa carta, separarla del sobre boca abajo y
colocarla sobre la mesa. Luego debemos pasar el resto de las cartas boca abajo
al jugador que está sentado a nuestra derecha (el jugador que está a nuestra
izquierda nos pasará sus cartas). Repetimos este procedimiento hasta que no
quede ninguna carta en el sobre. Luego repetimos lo mismo con el 2do y 3er
sobre, solo que en el 2do en lugar de pasar a la derecha, lo pasamos a la
izquierda.
Tips: • Por cada carta que vayamos agarrando dentro del booster vamos a
tener menos tiempo, ya que el número de posibilidades se va reduciendo. • No es
necesario que usemos todas las cartas que agarramos. También podemos agarrar
una carta que no nos interesa, pero que en las manos de un oponente puede ser
una gran amenaza (esto se conoce como contrapick). • Es conveniente tomar
cartas de un mismo color, o dos colores, que sigan una estrategia en común.
Aunque la aclaración sea obvia: esto se recomienda porque al estar conformada
la base de mana por tierras básicas (principalmente) si usamos muchos colores
vamos a tener problemas de mana. • Es importante tener en cuenta la curva de
mana (que haya más o menos la misma cantidad de coste 1, 2, 3, etc. • Es
importa mirar que cartas buenas nos llegan, porque puede ser un indicador de
que los otros jugadores no están eligiendo ese color, y mientras menor sea la
cantidad de jugadores eligiendo el mismo color, mejor será la calidad de cartas
que nos lleguen.
5.- Lo que sigue es armar el mazo, aquí las reglas son las mismas que
el formato sellado, mínimo 40, conviene respetar ese mínimo y utilizar una
proporción de tierras adecuada a la curva de mana (17 o 18 tierras).
6.- Luego se juegan 3 rondas de formato suizo.
espero que les haya servido
un abrazo.-

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