miércoles, 20 de agosto de 2014

MI EXPERIENCIA GAME DAY - MAURO ANGELERI

Buenas a todos, en esta primer nota para el blog voy a transmitir un poco de lo que he vivido el sábado 9 de agosto... El Game Day es uno de los eventos principal de dichas expanciones, en cambio del PRERELEASE aca se juega por el PAD ultra pro del cual dice CHAMPION y algunos sobres... Fue mi segundo torneo oficial de magic,standartmente hablando,el mazo me lo armaron tan solo 3 días antes,yo tenia ganas de ir a probar,no me tenia fe,nos juntamos 3 veces a practicar, y bueno sabiendo que en algunas jugadas le podía ganar a mazos mas sarpados que el mio,entonces empece a confiar un poquito mas en el queridisimo MONORED,  Vale aclarar que este game day estaba a un solo fin de semana del torneo nacional de magic, asi que imagínense que todos los chabones con todos sus mejores cartones,ya que varios iban al nacional. Entrando en el torneo,en la primera ronda me toco jugar con Hernan,desgraciadamente estaba muy asombrado por todos los planeswalker que tenia el mazo y me tire para atras, sali 0/2 sin nada que hacer,después de una cagada a pedo de mi team,me abrieron un poco la cabeza de como jugarlo, entonces en la segunda ronda jugué contra uno de los Sanchez,me enfrente a Mono Blue,le gano la primera y sin querer pierdo el segundo,en el 3ro por 1 punto sobrevivo,así que fanatico de mogis y listo chau cha, resultado 2/1 a favor del panchero.
Tercera ronda,me toca con el otro Sanchez que es un poco mas guapo,tenia un mazo parecido al mio,pero no lo habia armado mi amigo Nahuel,primer partido me voy a muligan a 5!!!! y saben que? si le gane,la suerte estaba de mi lado,en el segundo partido fue mucho mas aggro,aunque no lo crean me quede en la primer mano con 3 habitante trasgo,entonces bajaba uno y al otro turno otro y asi y otro,le saque como 8 puntos con esa cartita jaja ,me aguante que me bajara dos fanáticos de mogis,tenia el vengador boros también,me quedo en 3 de vida,mi turno,robo una carta,y le dije a sanchez: "sabes cual robe?" y me dice: "no se",y le digo fanatico de mogis,y le gane,no podía creer lo que estaba pasando,tanta suerte podía ser? que me paso? resultado 2/0. Cuarta ronda, claro me tocaba jugar con el abogado adrián bazan,nos fijamos en las posiciones,y bazan ni que me ganara 2/0 quedaba en el top 4,entonces me dio la mano diciendo que ya estoy en el top,mas feliz no podia estar,pero que paso??? quiso desafiar al mazo de nahuel que lo comandaba el panchero,fue un partido mas ajustado que los demas,gano el primero,tenia muchas aves y elementales,pero nada podia hacer contra la devocion del mogis,resulta ser que le bajo un mindspaker,este carton sale 1 y dos rojos,tiene dañar primero es 3/2,y ademas dice que si el oponente juega un INSTANTANEO O CONJURO,Azul o Blanco, pierde dos vidas,el tema es que el bajaba un familiar,y admitia el daño cuando no tenia que ser asi,valla al caso,el bajo un dragon y al otro turno se habia quedado en 2 pero tenia una carta en su mano,me habia quedado mana para pagar la monstruosidad del dragon que le hacia el mismo daño que las cartas que tenia en la mano,sin saber que hacer paso,y le digo si tenes dos cartas en tu mano te hago la monstruosidad y perdiste,el abogado se definde y dice pero puede ser un instantaneo, y le digo,disculpa tengo el mindspaker en la mesa,perdia de todas formas,le doy la mano y les digo mientras me voy un rato afuera,dejenme trankilo de una ves jaja Resultado 2/0 pero en realidad es 1/1 y faltaria el definitorio...

 Termina la ronda,y entro al top 4, pienso para adentro y digo, no me digas que estoy en la semifinal? sin hacer mucho ni nada estoy en la semifinal loco!! que alegria,pero obviamente dije que si el mazo me acompaña podia ir por mucho mas... Semifinal,me toca jugar contra Malcon(ex iasi - MAXIMO),mazo control,el primero que me enfrentaba, un montón de tierras no básicas,shock,fecth,tambien son muy caras,pero yo dije le tengo que ganar a este también no queda otra,el primer partido no me salio nada,bajo la espelph y no habia nada que hacer con 5mil soldaditos,segundo partido ya con las cartas contra los mazos control (sideboard), tuve un poco mas de suerte en la mano,tenia toda la mano agro tenia que robar una sola tierra,y le dije a malcon,para mi llegar hasta aca ya es mucho,la suerte lo dira,y me dice pero no dice,no digas eso capaz que podes seguir adelante, obviamente no se equivoco,su suerte me la transmitio y junto con la mia se unieron y me hicieron invencible jajaja turno uno,carcajeante rakdos,obviamente desatado, 2/2,turno dos, que tenia que robar? una tierra? que carta levanto? por supuesto una tierra!!!!!!! el monored estaba de fiesta con un mazo que sale 20 veces mas,el pibe no lo podia creer,me juega un veredicto pero yo sigo bajando criaturas mogis y etc,el tema es que perdio, hasta ahora 1/1,en el definitorio jugue de una manera que no tenia que hacerlo,se enfrento a jace se fue el jace,jugo esfinge y todo y saben que? no le veia el veredicto y ademas estaba el mindspaker en mesa (ex adri),yo estaba muy contento que mi monored tenga tanta respuesta, me counterea un mogis,pero ya tenia 8 criaturas en mesa,le ataco y por mas que jace le de -1/0 a todas las mias,no habia forma de no perder, el panchero estaba en la final,nadie lo podia creer,malcon empieza a descubrir su mazo para ver donde estaba su ansiado veredicto,estaba despues de 5 cartas,me salve justo. resultado 2/1. A la final!!! Otra ves mazo control, me toco jugar contra juli,otra ves a espelh jaces veredicto esfinge counter y demas,mizzium mortar (x3 en el main) que tenia para limpiar todo,recordemos que la carta por 2 le hace 4 puntos de daño a una criatura que no controlo osea del otro quien va a hacer,ademas tiene sobrecarga que por 6 hace 4 puntos de daño a todas las criaturas que no controlo,contra mazo control no sirve mucho por que solamente es contra la habilidad de la espelh,sumale que es conjuro asi que es un poco limitada la carta,si fuera instantaneo seria mucho mejor,entonces en el primer partido de los 3 mizium robo 2,digo no puede ser!!! no importa me quedo,como no podia usar esos mizzium yo sabia que los tenia que sacar, y en su lugar me gustaria tener otras cartas,cualquiera de mi mazo,solo necesitaba otras...el primer partido,la primera mano y no podia contener los nervios,le dije me tiemblan las manos,juga tranquilo dijo el rey armando,lo pierdo no mas,bajo a la espelh no habia mucho para hacer,con tantos soldados,en ves de usar sobre carga, le tiro los dos mizzium a dos soldados, le dije que era mufa y no queria ver las dos cartas esas, todos dijeron no nene que haces... ya fue vamos al segundo. Segundo partido, Sidebore dos mizzium me guarde uno,le gano con 2 rompe craneos,y el ataque fabuloso de la devocion del mogis, y ademas del 4/2, vamos al tercero Julian deja todo en el campo de batalla,me baja una 0/5 que gana una vida cuando es su turno,me counterea algo, y gano 4 vidas,el tema es que ataco con un golpeador (2/1) y le uso un mizzium, si loco!!!! siiii, 60 cartas una sola tengo que tener,y la robo en la primera mano!!!! le anulo ese bichazo molesto,baja jace se lo mato,lo baja otra ves y se lo dejo,yo queria ganar y debia hacerlo era mi oportunidad,le toco la esfinge y le digo,haber prestamela,la carta dice roba X cartas y ganas X vidas,y le dije que buena carta!!! no le habia prestado atencion,es muy buena,la quiero comprar,sisi en el medio del partido todos esos comentarios (risas) sin veredicto supremo,le vuelvo a ganar junto con el mindspaker otra ves ( ex adri x2),me da la mano y me acuesto arriba de la mesa con mi cabeza,dios mio habia ganado el game day con el mazo de mi amigo nahuel,todos me abrazan,me dan la mano,todos se peliaron con sus mujeres por que querian ver al panchero ganar, a buscar los premios,mis amigos abren los sobres (x4), estaba muy contento es dificil de creer lo que hice,pero le tenia fe al final y despues de todo, Gracias amigos por todo,fue genial esta experiencia,ojala se repita,saludos gente nos vemos el sabado con el pad!!!
slds.-

miércoles, 13 de agosto de 2014

SILVER BLACK* - por Adrián Bazán

Mudándonos de a poco al SILVERBLACK:

Buenas buenas y santas santas. Qué dicen los pibes del pauper Standard?
Como muchos de ustedes saben y si no, deberían saberlo, en breve nos estaremos mudando a un nuevo formato un poco más complejo y competitivo llamado SILVERBLACK, en el mismo se puede utilizar cartas de rareza común e infrecuente.
Como deseamos que esta evolución sea progresiva, optamos por un sistema de incorporación de cartas de forma gradual.
En el primer torneo se podrá utilizar solo una carta infrecuente, pero hasta 4 copias de la misma, ese torneo será denominado silverblack *.
El siguiente paso consiste en la adición de una nueva carta, en este caso podremos utilizar dos cartas, hasta cuatro copias de cada una: silverblack **.
Así hasta que llegado determinado momento se pueda jugar con un mazo de comunes e infrecuentes con la única restricción de que deben pertenecer al formato Standard en curso.
Ahora bien, se estarán preguntando ¿qué carta pongo en mi mazo? Algunos ya tendrán pensado algunas opciones, otros estarán indecisos. A continuación dejo una breve exposición de cuales son las estrellas de color plateado y cuales son los mazos que mejor le sientan.
Vamos por orden alfabético:

Akroan Hoplite (hoplita akroniense).
Su lugar natural: boros aggro. Una carta muuuy agresiva y sin la respuesta adecuada se puede ir completamente de las manos.
Akroan Hoplite
Banishing Light (luz de destierro)
Esta carta se usa en Standard, remite al queridísimo oblivion ring, es una respuesta contra todo. Su lugar: monowhite u orzhov control.
Luz de destierro
Banisher Priest (Sacerdotisa desterradota)
Excelente inclusión en mazos agresivos. Renoval + bicho!
Sacerdotisa desterradora
Bassara toser archer (arquera de la torre bazara)
La habilidad de hexproof nos da la posibilidad de sumar auras a nuestra criatura y hacer inmanejable para el oponente. No hay un mazo para estar carta, pero en combinación con gladecover scout puede dar que hablar esta estrategia.
Arquera de la Torre de Bassara
Bileblight (Peste biliar)
Excelente renoval, con la posibilidad de hacer 1xX y un mayor rango de alcance con pharika’s cure pero sin las vidas extra. Monoblack, UB control, Orhsov control.
Peste biliar
Drown in sorrow (ahogado en pena, como algunos amigos mios)
Excelente sweeper!!! Que es un sweeper? Una carta que “barre” con todo o casi todo. Nos permite lidiar con muchas criaturas al mismo tiempo. Monoblack, UB, WB, etc.
Ahogado en pena
Experiment one.
Mono green aggro, a pleno.
Experimento uno
Far // Away 
Excelente para UB
Lejos // Ausente
Favored Hoplite (hoplita favorito)
Esta carta pide a gritos su lugar en monowhite heroic. 
Hoplita favorito
Ghor-Clan Rampager 
Una de las mejores cartas RG que se han impreso, devastadora.
Arrasador del clan Ghor
Kalonian Tukster
Otra para monogreen aggro.
Colmilludo kaloniano
Magma Jet (brote de magma)
Carta de modern, muchachos!!!! Cualquier cosa que tenga rojo la necesita.
Brote de magma
Searing blood (sangre flamigera)
Excelente para mazos agresivos contra mazos agresivos.
Sangre flamígera
Skullcrack (rompecraneos)
Cansado de que graymerchant of asphodel o crypt incursión te reinicien los partidos: acá tenés la solución más efectiva.
Rompecráneos
Unflinching Courage
La vieja y querida capa de armadillo, agresiva y gana vidas. Excelente.
Valor inquebrantable

Mención aparte para los charm!!!!! Son todos muy buenos, especialmente: BOROS CHARM y SELESNYA CHARM
Faltan muchas otras, pero es como para que tengan una idea de cuales son las mejores.

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lunes, 16 de junio de 2014

Cartas comunes de Journey(NEGRO) - por Adrián Bazán

Seguimos con el análisis de comunes para pauper standard de Journey into Nyx. En esta oportunidad vamos a charlar sobre el color negro.


NEGRO

Aspecto de gorgona: La primera carta que 
aparece en el spoiler es aspecto de gorgona, una 
carta con un coste balanceado que impacta 
sobre la mesa e interactúa con la habilidad de 
heroismo, pero no mucho más. Aumenta mucho 
la resistencia y no tano la fuerza, parciera orientada a una estrategia control/midrange, no la veo siendo
utilizada en el formato, salvo en algún mazo bg constelación fruta (jaja).

Hoplita Sanguinario: Este señor me parece 
genial, mientras crece desinfla los chobis del 
rival, curvea muy bien con casi todo, ideal para 
una estrategia agresiva, ya lo estamos probando 
en una baraja roja y negra, un poco fría, pero 
vamos a ver que
resulta.


Cena Cruel: Me gusta, pero creo que los mazos 
que necesitan ganar vidas no tienen tantas 
criaturas con las que interactuar.





Lampas Portavapor: Es muy 
buena, salvo por su coste de 5 
mana, aunque estamos hablando de un formato le
nto, donde puede tener lugar.

Banquete de sueños: Hay una carta clásica en 
magic que se llama cuchilla fatal, antes era 
común y ahora es infrecuente por lo abusivo de 
su efecto y coste. Banquete de sueños no es 
cuchilla fatal (doom blade), pero en un formato 
donde las criaturas encantadas o criaturas 
encantamiento predominan en las mesas, es una 
muy buena opción para el sideboard.


Fuente del Regreso: Es usable en los mazos en los que las criaturas hacen
algo al entrar al campo de batalla (Gray 
merchant, disciple of phenax, etc.)



Guardian Siniestro: El último torneo lo ganó un 
mazo basado en esta carta, una 
muerte lenta pero muchas veces 
inevitable, dos en mesa puede 
ser irreversible. Muy buena 
carta, tanto que da lugar a un arquetipo, del cual 
estaría bueno que se creador y
piloto haga un artículo.


Elegida de Farika: Sierpes con toque mortal por 
bajo coste son un clásico, ideal
para frenar esos mazos agresivos en un formato 
donde no hay tanto removal por bajo coste. Se 
lleva muy bien con la fuente del regreso.




Eso fue analísis de cartas negras comunes de journey into nyx 
para pauper standard, espero que les haya gustado.

lunes, 9 de junio de 2014

Cartas comunes de Journey(AZUL) - por Adrián Bazán

Análisis de las cartas comunes de Jouerney Into Nyx
AZUL
En esta oportunidad vamos a pegarla una revisada al color azul (el color de los contrahechizos)
Bueno, a diferencia del blanco, el azul no presenta tanta cantidad de cartas para incorporar al formato. En realidad el nivel de las comunes es muy bueno, pero creo que su brillo están en el formato limitado (sellado o draft) y no en construido. De todos modos vamos a comentar las más destacadas.

Formación Aérea Excelente carta en limitado, en construido todavía no sé si tendrá lugar, es que por lo general nuestras criaturas azules ya tiene la habilidad de volar, y el heroísmo no es la habilidad más destacada en azul (sí lo es para el color blanco). Se me ocurre que podría andar bien en un mazo estilo ramp Azul y Verde, o sea, hacer que nuestros enormes monstruos verdes vuelen puede ayudar a cerrar una partida.



Sirena Encubierta Mi preferida del set, creo que las últimas 10 listas que armé de pauper standard llevan esta carta incorporada. Es agresiva, tiene evasión y destello. ¿Por qué es importante esto último? Podemos dejar mana abierto (tierras enderezadas) para jugar nuestros contrahechizos y si el oponente no juega nada o lo que juega no nos molesta, al final de su turno podemos colar este bicho y en el turno siguiente ya podrá comenzar a castigar sus puntos de vida.


Contraorden Tal vez en el mazo mill, pero es muy caro su coste, cancel es mejor desde todo punto de vista.
Fuente de la fortuna Es una carta interesante, tiene muy buena sinergia con una conocida del formato: auramante. Hace algo parecido a adivinar y a inspiración, lo más destacado es que podemos activarla a velocidad de instantaneo.


Arrogancia: Muy buena contra mazos que usan concesión, ya que regresa todo a la mano y no quedan las criaturas encantamientos en el campo de batalla. También sirve para salvar las auras (que no son también criaturas) que estén anexadas a nuestras criaturas, si es que estás están a puntor de ser destruidas.
Estrella de Mar con Runas No se me ocurre ningún mazo que la necesite, pero adivinar todos los turnos no puede ser malo.
Sirena Ala Beligerante Muy buena criatura, es el objetivo ideal para cualquiera de nuestros hechizos en un mazo azul. No es tan agresiva como su prima hermana de color blanco, pero su resistencia es mayo y su coste más amistoso (un azul contra doble blanco).
Vigilacostas tritonido Es fácil imaginar que este ser tritónido con un aura anexada es una victoria casi asegurada, solo por un pequeño detalle: cualquier cosa que lo destruya echará por tierra nuestra estrategia, además por si solo no hace mucho, solo pega de a 1. Habrá que ver, sigue siendo una posibilidad armar algo en torno a este amigo escurridizo.
En resumen: Sirena Encubierta y Arrogancia son las cartas más destacadas y que con seguridad ya andan dando vueltas por las mesas del pauper standard, el resto habrá que ver.


Un abrazo pa tutti.

lunes, 2 de junio de 2014

Ventajas de tener tu propio mazo! - por NAHUEL FERRARI

Descubrí tu creatividad:

Magic no solo es un juego de cartas donde te sentas y jugas con lo que tenes. Magic es mas que eso!, es un juego en el cual uno le tiene que encontrar la “solución” a sus “problemas”, si bien (no me canso de decirlo) no hay mazo que sea invencible, podemos lograr que nuestro mazo sea solido y tenga nuestro toque de distinción para que deje de ser un mazo cualquiera y pase a ser TU mazo.
Si hay algo lindo en este juego es armar mazos. Es eso que se te ocurre cuando tenes dos o tres cartas combinadas y decís “Si!, con esto puedo armar un mazo” después lo llevas a cabo, no funciona y te cagan a palos!!! Pero no importa, vos lo vas a defender porque es TU mazo.
Hay algo en el magic llamado “TECH” que se refiere a la incorporación de una carta(o varias) dentro del mazo para darle una solución a un problema ó quizá darle otro alternativa a tu objetivo de juego, esto es propio de cada jugador, yo les puedo pasar una lista de un mazo, pero si ustedes me dicen “voy a cambiar tal carta por tal otra porque me parece que funciona mejor contra esto” eso es una TECH.
Tener tu propio mazo te da la posibilidad de encontrar las fisuras, las ventajas y desventajas que tenes sobre cada mazo y sobre todo y algo MUY importante el sideboard(baquillo) que allí es donde se hace realmente la diferencia.

Conociendo los mazos ustedes pueden saber cuál puede ser tu tech pero primero deben conocer bien los spoiler:
(Recuerden que el formato en el que estamos jugando ahora es PAUPER ESTANDAR-son solo cartas comunes)

ES FACIL, BUSCA EN GOOGLE SPOILER VISUAL DE:

RETURN TO RAVNICA 
GATECRASH
DRAGON MAZE

CORE SET MAGIC 2014

THEROS
BORN OF THE GODS
JOURNEY INTO NYX

PROXIMO A SALIR: MAGIC 2015

NOTA: ESTO NO QUITA QUE SIGAMOS PRESRTANDO MAZOS, ES SOLO PARA AQUELLOS QUE QUIEREN TENER SUS PROPIAS CARTAS Y NO DISPONER DE NOSOTROS!

Encarga tu mazo! si queres podes elegir el que mas te guste!

un abrazo!!!

jueves, 29 de mayo de 2014

Cartas comunes de Journey(BLANCO) - por Adrián Bazán

Análisis de las Mejores Cartas Comunes para Construido de Journey Into Nyx (Travesía de Nyx)

BLANCO



Presencia de Ajani La primera carta que llama nuestra atención en este color es Presencia de Ajani, una carta muy poderosa ya que nos permite hacer indestructible a una criatura, o más si podemos pagar su coste alternativo. El hecho de que sea instantáneo favorece el factor sorpresa y como si no fuera suficiente, el +1+1 nos permitirá matar la criatura del oponente con resistencia superior o arañarle los últimos puntos de vida. No olvidemos que este tipo de cartas activan la habilidad de heroísmo, muy importante en el bloque Theros.

Pionera del clan Lagonna Es precisamente esta habilidad la que sobresale en la carta que sigue en nuestro análisis, Pionera del clan Lagonna, una criatura de coste muy bajo que tiene una resistencia muy alta: 4!!!! Y que puede seguir creciendo indefinidamente convirtiéndola en una amenaza para cualquier mazo. Un punto a tener en cuenta es que esta carta no muere con una simple Descarga de Rayos, ni con Choque, ni tampoco con Cura de Pharika, es decir, es buena contra 3 de los mejores removedores de criaturas del formato.

Rayos Opresivos, Es mejor que Pacifismo? Hace lo mismo? No sé si es mejor, pero cuesta un mana blanco, nada más, y no, no hace lo mismo, porque tampoco se pueden activar habilidades a menos que se pague 3. Hay muchas habilidades activadas en el formato? No tantas, cuáles se les ocurren? Portero!!!!, sí el portero que te hace tirar cartas al cementerio. Las habilidades de mana también son activadas, pero no se ven afectadas por este efecto. Enderezar una tierra es una habilidad activada? Sí. Es una habilidad de maná? Nop. Finalmente, monstruosidad es una habilidad activada? Seeee. Entonces es buena?, seee. Pero es mejor que pacifismo? Y… no sé, vale uno, en un mazo súper agresivo me gusta más.


Garraveloz de Oreskos, 3/1 por un mana blanco y un genérico: compro, pero está la (buscar nombre de carta) carta de Gatecrash que hace eso y más (con batallón gana volar). Entonces, es mala? Y no, podemos tener las dos opciones. Habrá que ver, ultra agresivo pero un poco frágil y sin evasión.






Grullas de Línea de Suministro Su coste está relativamente balanceado, el efecto al entrar en el campo es muy valorable y vuela. Pero… ¿qué mazo necesita esta carta? No lo sé. Probablemente ninguno. Bueno, por ahora eso es todo, vamos a seguir con los otros colores en breve.






Los mazos que se ven favorecidos por estas nuevas apariciones son el BOROS y el MONOWHITE AGGRO, tanto por sus colores como por la estrategia en la que se basan.


abrazo!...


viernes, 16 de mayo de 2014

Sábado 17 de Mayo - 7º evento de Magic en San Lorenzo

Buenas buenas!!!, mañana realizamos el primer draft en San Lorenzo!!!. jugamos con boosters del bloque Theros(Theros, Born of the Gods & Journey into Nyx). El evento comenzara 15:00 hs. puntual. Los premios serán cartas promocionales para los mejores puestos!!!. 
Los jugadores que no participen del evento principal(draft) podrán asistir igual al Bar La Italiana(sargento cabral 2283) para jugar formato pauper estandar como todos los sábados. Recuerden que el costo para aprender a jugar es $0!!! SI! no cobramos nada, te prestamos el material para que puedas jugar!!!
QUIEREN DRAFT! ACA TIENEN DRAFT!!!
 http://draft.bestiaire.org